前にもそもそ言ってた 『裏バイト:逃亡禁止』の #ソロジャーナル 作り直したから一旦ここに投げるぞぅ。 伏せ # 概要 漫画『裏バイト:逃亡禁止』の非公式二次創作シナリオ # 用意する物 d6×2個 電卓(暗算でもいい) 記録するもの(なくてもいい) # 用意するキャラ ## プレイヤー ヤバいバイトにアルバイターを派遣する人。 成功報酬の1割をもらうことができる。 派遣したアルバイターが3回連続で失敗すると派遣依頼がもらえず倒産します。 そのときはあなたもヤババイトに応募しなきゃいけなくなるかも? ## アルバイター アルバイターにはK、B、S、Tという4つのステータスがあります。詳細は次の項目『ステータス』をご参照ください。 ステータスとアルバイターそれぞれの名前を決めて、アルバイトへ送り出してください。 何回も決めるのは面倒だと思うので、6パターンのステータスと36通りの名前を用意しました。いいようにお使いください。 * 注意 * アルバイターは基本、使い捨てです。彼らが死のうと誰も不利益を被りませんし顧みもしません。でも何度も生き残れるようなアルバイターは大事にするといいかもしれません。 ## ステータス K…危機察知 危険を察知する力。それは第六感かもしれないし、豊富な経験かもしれない。もしくは、特殊な力かも。 B…暴力 すべてを解決する、己が肉体が持つ力。もしくは、それを行使するのを躊躇わない精神力。 S…推測 状況から身を守る方法を推測する力。コミュニケーションの賜物かもしれないし、観察力や知識があってこそかもしれない。 T…逃走 仕事も報酬も放り出して己の命を優先する力。生き延びるという固い意志、胆力と呼べるかもしれない。 ### 危機察知特化型 K4 B1 S2 T3 ### 逃走特化型 K1 B3 S2 T4 ### 暴力特化型 K2 B4 S1 T3 ### 推測特化型 K3 B2 S4 T1 ### 器用貧乏逃走型 K3 B2 S2 T3 ### 器用貧乏解決型 K2 B3 S3 T2 ### 自作する場合 各ステータスの合計値は10になるよう設定してください。 また、ステータスはどれも最低1以上になるようにしてください。 ## アルバイターの名前 d66で決める 11.増田 12.柴田 13.松田 14.中野 15.西村 16.坂本 21.青木 22.村上 23.岡田 24.辻井 25.山口 26.松本 31.井上 32.木村 33.小川 34.中島 35.阿部 36.池田 41.橋本 42.宮永 43.山崎 44.清水 45.三輪 46.沢田 51.佐藤 52.高橋 53.渡辺 54.鈴木 55.田中 56.伊藤 61.山本 62.中村 63.小林 64.神崎 65.吉田 66.山田 # 派遣依頼が来た ## 派遣する人数 1.一人 2.二人 3.三人 4.一~二人 5.一~三人 6.あなた自身 ## 派遣先 1.飲食関係 2.運送関係 3.イベント関係 4.清掃関係 5.販売関係 6.探偵助手 ## アルバイター報酬 1.時給5万 2.時給10万 3.日給15万 4.日給100万 5.成功報酬300万 6.成功報酬500万 ## 派遣日数 1.一日 2.二日間 3.三日間 4.五日間 5.一週間 6.一ヶ月 ## 報酬が高い原因 1.人間の狂気 2.人間の狂気+怪異 3.怪異 4.上位存在 5.高次元存在 6.報酬の設定ミス # 派遣 1ターンを1日とする。 1日の流れは 1.危険察知判定 2.危険回避判定 3.逃走判定 の順番に行う。 ## 危険察知判定 報酬が高い原因が1~6のどれであろうと、その日の危険を察知するのに使用するステータスはKのみ。 1d6を振って、ステータスK以下が出れば察知に成功する。 アルバイターが二人以上の場合は以下のどちらかのパターンでダイスを振って判定する。 ### 一人のステータスを使用 Kの値が一番高いアルバイターのステータスを指定し、1d6を振る。 その者のステータス以下が出れば察知に成功する。 ### 全員のステータスを使用 全員のK値を合計する。 人数d6を振る ステータスの合計値以下の目が出れば察知成功とする。 ## 危険回避判定 報酬が高い原因によって使用するステータスが異なる。 判定の仕方は危険察知を参照。 ### 人間の狂気 ステータスKとBを使用。 ### 人間の狂気+怪異 ステータスBとSを使用。 ### 怪異 ステータスKとSを使用。 ### 上位存在 ステータスKとTを使用。 ### 高次元存在 ステータスSとTを使用。 ### 報酬の設定ミス ステータスKを使用。 ## 逃走判定 危険察知、危険回避のどちらかで失敗した場合、逃走判定を行う。 判定にはステータスTを使用する。 失敗した場合、アルバイターは命を落とし帰ってこない。そのため、報酬はない。 成功した場合、アルバイターは働いた分だけ報酬を得る。あなたはその一割を紹介料として受け取ることができる。 なお、時給・日給ではなく成功報酬だった場合、逃走に成功しても報酬は得られない。 # 終わり? このゲームに終わりはない。あなたが破滅するまで、アルバイターの命と富を積み上げていく。 あなたは一体どれほどの財を築けるだろう? ぜひ限界までチャレンジしてほしい。 あなた自身がアルバイターへ身を落とした時、彼らがどんな気持ちで仕事にあたったかを想像できますように。伏せる 短い話 2024/06/25(Tue)17:47:15
# 概要
漫画『裏バイト:逃亡禁止』の非公式二次創作シナリオ
# 用意する物
d6×2個
電卓(暗算でもいい)
記録するもの(なくてもいい)
# 用意するキャラ
## プレイヤー
ヤバいバイトにアルバイターを派遣する人。
成功報酬の1割をもらうことができる。
派遣したアルバイターが3回連続で失敗すると派遣依頼がもらえず倒産します。
そのときはあなたもヤババイトに応募しなきゃいけなくなるかも?
## アルバイター
アルバイターにはK、B、S、Tという4つのステータスがあります。詳細は次の項目『ステータス』をご参照ください。
ステータスとアルバイターそれぞれの名前を決めて、アルバイトへ送り出してください。
何回も決めるのは面倒だと思うので、6パターンのステータスと36通りの名前を用意しました。いいようにお使いください。
* 注意 *
アルバイターは基本、使い捨てです。彼らが死のうと誰も不利益を被りませんし顧みもしません。でも何度も生き残れるようなアルバイターは大事にするといいかもしれません。
## ステータス
K…危機察知
危険を察知する力。それは第六感かもしれないし、豊富な経験かもしれない。もしくは、特殊な力かも。
B…暴力
すべてを解決する、己が肉体が持つ力。もしくは、それを行使するのを躊躇わない精神力。
S…推測
状況から身を守る方法を推測する力。コミュニケーションの賜物かもしれないし、観察力や知識があってこそかもしれない。
T…逃走
仕事も報酬も放り出して己の命を優先する力。生き延びるという固い意志、胆力と呼べるかもしれない。
### 危機察知特化型
K4
B1
S2
T3
### 逃走特化型
K1
B3
S2
T4
### 暴力特化型
K2
B4
S1
T3
### 推測特化型
K3
B2
S4
T1
### 器用貧乏逃走型
K3
B2
S2
T3
### 器用貧乏解決型
K2
B3
S3
T2
### 自作する場合
各ステータスの合計値は10になるよう設定してください。
また、ステータスはどれも最低1以上になるようにしてください。
## アルバイターの名前
d66で決める
11.増田
12.柴田
13.松田
14.中野
15.西村
16.坂本
21.青木
22.村上
23.岡田
24.辻井
25.山口
26.松本
31.井上
32.木村
33.小川
34.中島
35.阿部
36.池田
41.橋本
42.宮永
43.山崎
44.清水
45.三輪
46.沢田
51.佐藤
52.高橋
53.渡辺
54.鈴木
55.田中
56.伊藤
61.山本
62.中村
63.小林
64.神崎
65.吉田
66.山田
# 派遣依頼が来た
## 派遣する人数
1.一人
2.二人
3.三人
4.一~二人
5.一~三人
6.あなた自身
## 派遣先
1.飲食関係
2.運送関係
3.イベント関係
4.清掃関係
5.販売関係
6.探偵助手
## アルバイター報酬
1.時給5万
2.時給10万
3.日給15万
4.日給100万
5.成功報酬300万
6.成功報酬500万
## 派遣日数
1.一日
2.二日間
3.三日間
4.五日間
5.一週間
6.一ヶ月
## 報酬が高い原因
1.人間の狂気
2.人間の狂気+怪異
3.怪異
4.上位存在
5.高次元存在
6.報酬の設定ミス
# 派遣
1ターンを1日とする。
1日の流れは
1.危険察知判定
2.危険回避判定
3.逃走判定
の順番に行う。
## 危険察知判定
報酬が高い原因が1~6のどれであろうと、その日の危険を察知するのに使用するステータスはKのみ。
1d6を振って、ステータスK以下が出れば察知に成功する。
アルバイターが二人以上の場合は以下のどちらかのパターンでダイスを振って判定する。
### 一人のステータスを使用
Kの値が一番高いアルバイターのステータスを指定し、1d6を振る。
その者のステータス以下が出れば察知に成功する。
### 全員のステータスを使用
全員のK値を合計する。
人数d6を振る
ステータスの合計値以下の目が出れば察知成功とする。
## 危険回避判定
報酬が高い原因によって使用するステータスが異なる。
判定の仕方は危険察知を参照。
### 人間の狂気
ステータスKとBを使用。
### 人間の狂気+怪異
ステータスBとSを使用。
### 怪異
ステータスKとSを使用。
### 上位存在
ステータスKとTを使用。
### 高次元存在
ステータスSとTを使用。
### 報酬の設定ミス
ステータスKを使用。
## 逃走判定
危険察知、危険回避のどちらかで失敗した場合、逃走判定を行う。
判定にはステータスTを使用する。
失敗した場合、アルバイターは命を落とし帰ってこない。そのため、報酬はない。
成功した場合、アルバイターは働いた分だけ報酬を得る。あなたはその一割を紹介料として受け取ることができる。
なお、時給・日給ではなく成功報酬だった場合、逃走に成功しても報酬は得られない。
# 終わり?
このゲームに終わりはない。あなたが破滅するまで、アルバイターの命と富を積み上げていく。
あなたは一体どれほどの財を築けるだろう?
ぜひ限界までチャレンジしてほしい。
あなた自身がアルバイターへ身を落とした時、彼らがどんな気持ちで仕事にあたったかを想像できますように。伏せる