夜をはしる花嫁

ライセンス表記

This is a Princess Sword game, based on Anna Anthropy s Princess with a Cursed Sword, available at w.itch.io.

規約

遊ぶ前に必ず利用規約に目を通してください。遊んだ時点で規約に同意したものと見なします。

はじめに

あなたは今夜 山の神と呼ばれる化け物に嫁ぐ生贄です。
しかし あなたは諦めていませんでした。
闇に紛れて屋敷を抜け出し 迎えに来てくれた恋人の手を取って 二人で山を駆け下ります。

背後からは 怒り狂った化け物の気配と 松明を持った村人たちの足音が迫ります。
豪華な打ち掛けは重く 慣れない草履は走るのに邪魔です。
逃げ切るためには それら花嫁の証を一つずつ捨てていかなければなりません。

必要なもの


キャラクター作成:愛の逃避行

  1. 化け物の正体
    あなたを娶ろうとしている神の正体は何ですか? 大蛇 無数の蟲の集合体など
  2. 恋人との約束
    迎えに来てくれた彼 彼女 どんな武器や道具を持っていますか? 奪った日本刀 あるいはただの提灯
  3. 花嫁の枷
    あなたは今 豪華絢爛な白無垢姿です。
    以下の 5 つの 花嫁道具 を日記の端に書き出してください。これがあなたの身代わりになります。

花嫁道具リスト

  1. 重たい打ち掛け
  2. べっ甲の簪
  3. 厚底の婚礼草履
  4. 白無垢の帯
  5. 護り刀

ゲームの進行:逃走の道

カードを引くたびに 二人は山道を駆け下ります。
カードは 迫りくる追手逃走の障害 を表します。


判定:泥濘を駆ける

障害を突破し 追手を振り切るためにコインを投げます。

修正(コインの枚数)

結果の解釈


終幕:夜明け

終了条件:

システム的な明確なゴールはありませんが 以下のいずれかの時に筆を置いてください。

  1. 花嫁道具 を全て捨てきった時 推奨
    あなたはもう 神の花嫁 ではありません。ただの 愛する人の伴侶 です。何も縛るものはありません。
  2. プレイヤーが 逃げ切れた と確信した時
    鳥居をくぐって俗世へ出た あるいは朝日が昇って化け物が消えた時。
  3. 花嫁道具がなくなり 捕まった時 バッドエンド

結末の選択(逃げ切った場合)


このルールのポイント

  1. アイテム=HPヒットポイント
    花嫁道具 があるうちは 捕まっても身代わりにして逃げられます。
    逆に言えば 道具が減っていくほど が近づく恐怖があります。

  2. 捨てる=強くなる
    判定前に 自ら捨てる ことでコインを増やせるルール 能動的破棄 失敗して 捨てさせられる ルール 受動的破棄 があります。
    草履なんて捨てて裸足で走ったほうが速い! と自分で決断するシーンは めちゃくちゃかっこいいはずです。

  3. ビジュアルの変化
    最初は白無垢の美女だったのが 最後には髪は振り乱れ 着物は下着同然 裸足で泥まみれになります。
    その姿こそが 生きようとする人間の美しさではないでしょうか。