運命が二人を邪魔するけれど
ライセンス表記
This work is based on Blades in the Dark (found at http://www.bladesinthedark.com/), product of One Seven Design, developed and authored by John Harper, and licensed for our use under the Creative Commons Attribution 3.0 Unported license (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/).
このゲームでは一部 SRD から仕様を変更しています。
規約
遊ぶ前に必ず利用規約に目を通してください。遊んだ時点で規約に同意したものと見なします。
必要なもの
- タロット
- 記録するもの
セットアップ
- シチュエーション決定 : 二人はどこで何をしようとしていますか? (例 : 放課後の教室でキスしたい、 任務中の隠れ家で暖を取りたい)
- 時計を描く : 紙に円を 2 つ描き、 時計のように区切ります。
- いちゃ時計 (4〜6 分割) : これが埋まればハッピーエンド (目的達成)。
- 邪魔時計 (4〜6 分割) : これが埋まればバッドエンド (おあずけ、 第三者の介入、 解散)。
ゲームの進め方
山札からカードを 1 枚ずつ引いて、 出たカードによって物語を進めます。
1. 小アルカナが出た場合(日常の攻防)
スート (マーク) を見て判定します。
- カップ (感情 ・ 愛情)
- 意味: 甘い雰囲気、 見つめ合う、 デレる。
- 処理: いちゃ時計を 1 つ塗る。
- 「目が合って、 彼がふと微笑んだ。いい雰囲気だ……」
- ペンタクル (物質 ・ 感覚)
- 意味: 肌が触れる、 プレゼント、 場所の快適さ、 美味しいもの。
- 処理: いちゃ時計を 1 つ塗る。
- 「偶然手が触れ合う。暖炉の火が暖かい。距離が縮まる……」
- ワンド (情熱 ・ 行動 ・ 忙しさ)
- 意味: 「緊急の用事」 「携帯が鳴る」 「誰かが通りかかる (悪気はない)」。
- 処理: お邪魔判定 (後述) を行います。
- 「いいところなのに! 部下から 『至急確認を』 と連絡が入った!」
- ソード (思考 ・ トラブル ・ 切断)
- 意味: 「不穏な空気」 「敵襲」 「口論」 「明確な拒絶の意思を持つ第三者」。
- 処理: お邪魔判定を行います。
- 「『そこで何をしている!』 と巡回兵の声。まずい、 見つかったか!?」
お邪魔判定のやり方
邪魔が入りました! 二人はこれを無視できるか、 対処できるでしょうか? もう 1 枚カードを引いて判定します (オラクル)。
- カップ / ペンタクル / 肯定的な大アルカナ:
- 「なんとか誤魔化せた」 「無視して続行することにした」。
- セーフ! 時計は進みません。
- ワンド / ソード / 否定的な大アルカナ:
- 「対応せざるを得ない」 「気まずくなって離れた」。
- 邪魔時計を 1 つ塗る。
2. 大アルカナが出た場合(運命のイタズラ)
大アルカナは、 ただのイベントではなく 「状況そのものを変えてしまう大きな出来事」 です。カードの絵柄を見て、 その場のノリで 「最高 (吉)」 か 「最悪 (凶)」 かを判断してください。
- 吉カード (太陽、 恋人、 世界、 女帝など)
- 意味: 運命的な後押し! 誰かが気を利かせて席を外してくれたり、 吊り橋効果で燃え上がったり。
- 処理: いちゃ時計を一気に 2 つ塗る。(または邪魔時計を 1 つ減らす)
- 凶カード (塔、 悪魔、 死神、 月など)
- 意味: 不可抗力のトラブル! 停電、 爆発、 過去のトラウマスイッチが入る、 など。
- 処理: 邪魔時計を一気に 2 つ塗る。
- どちらとも取れるカード (愚者、 隠者、 運命の輪など)
- 処理: プレイヤー (あなた) の解釈が試されます。
- 例 : 「隠者」 が出た→ 「二人きりの世界に閉じこもる (吉)」 とするか、 「一人が殻に閉じこもって拒絶する (凶)」 とするか?
- 理由をでっち上げて、 好きな方の時計を 1 つ塗ってください。
エンディング
- いちゃ時計が先に埋まった : おめでとう! 幾多の困難を乗り越え、 二人は目的を果たしました。その濃厚なシーンを存分に描写してください。
- 邪魔時計が先に埋まった : 残念! 今日のところは解散です。「あと少しだったのに……」 という悔しさや、 「次は絶対逃がさない」 という執着を残して終わります。