密室Hijinx:カップルを密室に閉じ込めろ!

ライセンス表記

This work is based on The Hints and Hijinx System, product of Pandion Games https://pandiongames.com/, developed and authored by Andrew Boyd, and licensed for our use under the Creative Commons Attribution 4.0 License https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

規約

遊ぶ前に必ず利用規約に目を通してください。遊んだ時点で規約に同意したものと見なします。

準備

1. イントロダクション

目が覚めると そこは知らない部屋だった。
扉は開かない。窓もない あるいは鉄格子
部屋にあるのは 意味深な家具と あなたと もう一人だけ。
二人で協力して謎を解かないと出られない らしい。

プレイヤーが決めること


2. スキルパレット

二人の関係性や能力に合わせて 以下のリストから 2 スキルを選び それぞれに d12 d10 を割り振ってください。
※片方のキャラに偏らせてもいいし 二人が 1 つずつ持っていることにしても OK です


3. 調査ポイント(部屋の中の13箇所)

これらを順番に あるいは気になったところから調べていきます。

  1. 開かずの扉 重厚な鍵がかかっている
  2. 奇妙な絵画 目が動いた気がした?
  3. 書き物机 引き出しに何かあるかも
  4. 本棚 一冊だけ背表紙の色が違う
  5. ベッド 下を覗くか 枕の下か……
  6. クローゼット 中に誰か隠れられそうだ
  7. 壁のひび割れ 隣の部屋が見える?
  8. 通気口 高いところにある
  9. 映っているのは本当に今の二人?
  10. 金庫 パスワードが必要だ
  11. ゴミ箱 捨てられたメモがあるかも
  12. 天井の照明 何か隠されている?
  13. 最後の場所 脱出のための装置 あるいは 二人を閉じ込めた黒幕 からのメッセージ

4. ハプニングの処理

場所 調査ポイント に着いたらダイス d66 を振り トラブルの内容を決定します。そのトラブルを あなたが選んだスキル 怪力 知性 観察など でどう解決しようとするか描写し 判定を行ってください。

ダイスイベント名ハプニング内容
11停電の闇突然真っ暗になる。動くな と言おうとして 暗闇の中で身体がぶつかり合う。手が触れる。
12空調の故障 室温が急上昇。暑くてたまらない。汗が流れる。服を緩めるか 脱ぐしかない……?
13空調の故障 急激な冷え込み。凍えるほど寒い。暖を取るには お互いの体温を分け合う 密着する しかない。
14水漏れスプリンクラーや配管の故障で水浸しに! 服が濡れて身体のラインが透ける または髪が濡れて雰囲気が変わる。
15足場の崩壊床が抜けたり 足場の椅子が壊れる。危ない! とっさに庇って 押し倒すような体勢になる。
16狭すぎる空間クローゼットや隙間を調べる必要があるが 二人で入るには狭すぎる。吐息がかかる距離。
21謎のガス 甘い香りのガスが噴出。媚薬 自白剤 あるいはただの芳香剤か? 顔が赤くなり 妙な気分になる。
22強制拘束手錠 あるいはネバネバした何かが見つかる または罠にかかる。二人が物理的に離れられなくなる。
23衣服の破損何かに引っ掛けて服が破れる ボタンが弾け飛ぶ。見てはいけない場所が見えそうになる。
24アルコール?置いてあった水や食料を口にしたら 実は強い酒だった? 酔っ払って 普段言えない本音が漏れる。
25指示書 の発見〇〇しないと開かない というふざけたメモを見つける。キス? ハグ? 秘密の暴露?
26催眠ガス 抗えない強烈な眠気。どちらかが 相手の肩や膝に頭を預けて無防備に眠ってしまう。
31過去の幻影二人の 出会い 忘れたい過去 の映像がモニターに流れる。気まずい沈黙。
32ドッペルゲンガー鏡に映った自分たちが 勝手に動き出す あるいは違う行動をしている。精神的な動揺。
33疑心暗鬼裏切り者がいる という偽のメモを見つける。相方を信じられるか 試される瞬間。
34怪我の功名調査中に指先を切るなどの軽い怪我。見せてみろ と手を取られ 手当て あるいは舐める? される。
35腹の虫緊張感のない大きな音が鳴る。お腹空いたの? シリアスな空気が一瞬で和む あるいは恥ずかし死ぬ
36生理現象トイレに行きたい または極度の緊張で震えが止まらない。こっちを見るな という恥じらい。
41閉所恐怖どちらかがパニック発作を起こす あるいは過呼吸になる。落ち着かせるために抱きしめるか 言葉をかける必要がある。
42喧嘩勃発些細なことで口論になる。お前のせいだ なんだと! ……仲直りのきっかけが必要だ。
43沈黙の重圧調査に行き詰まり 会話が途切れる。相手の呼吸音だけがやけに大きく聞こえる。
44精神攻撃部屋の雰囲気が それぞれのトラウマを刺激する。弱った姿を相方に見せてしまう。
45接触事故振り返りざまにキスしそうな距離で顔が近づく。数秒の見つめ合い。
46視線の意識ふと 相手が自分をじっと見ていることに気づく。何かついてる? いや……
51寝具の誘惑ベッドやソファを調べていると ふと ここで休みたい という誘惑に駆られる。二人で座ってみる?
52アイテムの使用高いところにある物を取るため 肩車や抱き上げが必要になる。体重と体温を感じる。
53秘密の暴露相方のカバンやポケットから 意外なもの あなたに関係するもの? が出てくる。
54くしゃみ/あくび相手の無防備でマヌケな顔を見てしまい 笑ってしまう。緊張の緩和。
55整える相手の髪や服が乱れている。じっとして と直してあげる。触れる指先。
56鼓動の音静寂の中 自分の あるいは相手の 心臓の音がうるさいほど聞こえる。ドキドキしているのがバレる。
61タイムリミットあと 10 などのカウントダウンが始まる。焦りから判断力が鈍る。
62第三者の影誰かが監視している気配 あるいは監視カメラがこちらを向く。見せつけるように振る舞う?
63強制協力二つのボタンを同時に押す などのギミック。息を合わせて…… せーの!
64一時的な隔離ガラス壁などで部屋が分断される。声は聞こえるが触れられないもどかしさ。
65五感の喪失部屋が暗くなるだけでなく 音も聞こえなくなる? 触覚だけが頼りになる。
66ドアの解放 出口が開いた! と思いきや フェイクだった。ぬか喜びからの落差で 相手にすがりつく。

判定結果の演出

この表で出たイベントに対し 怪力 知性 観察 共感 などで判定を行います。


5. 手がかり

判定に成功 5 以上 した時 トランプを 1 枚引きます。カードの 絵柄 スート は手がかりの種類を表し 数字は重要度やニュアンスを表します A K なら重要な手がかり 数札なら些細な気づき など

カードの内容を元に 具体的に何を見つけたか を想像して描写してください。

絵柄種類手がかりの例
♥ ハート感情 過去二人の思い出の品 交換日記 隠していた本音 昔の写真 相方の匂いがするもの。
♦ ダイヤ物理 脱出に必要な物理的な鍵 カードキー 工具 指輪 壊すべき壁 配線図。
♣ クラブ知識 真相この部屋の設計図 黒幕からのメッセージ 犯行声明 部屋の仕掛けに関する論理的なヒント。
♠ スペード不穏 危険以前の被験者の末路 血痕 壊れた拘束具 二人の関係を引き裂くような嘘 残酷な事実。

記述のヒント


6. 推理と脱出(クライマックス)

13 箇所すべてを回りきるか 十分な手がかりが集まったと思ったら 脱出方法を推理します。

集めたカードを並べて 以下の謎を解き明かしてください。

  1. ここはどういう場所なのか?
  2. なぜ二人が選ばれたのか?
  3. どうすれば出られるのか?

脱出ロール

仮説に使った手がかり トランプ の数だけ 脱出ダイス のランクを上げます。
1 枚なら d2 2 枚なら d4 ……6 枚なら d12。7 枚目以降はダイスの値に+1 ずつ修正を加えます

脱出ダイス d2〜d12 を振り 以下の結果を参照します