魔女見習いのお悩み解決屋さん

イントロダクション

プレイヤーは 魔女見習い となり 村人からの依頼 悩み を解決する 修行 を行います。
依頼を達成して 試験ポイント を貯め 一発勝負の 魔女試験 に合格することが目的です。

規約

遊ぶ前に必ず利用規約に目を通してください。遊んだ時点で規約に同意したものと見なします。

必要なもの

キャラクター作成

判定

ゲームの基本的な流れ(依頼1回分)

依頼の発生

【悩みのジャンル(スート)】

スートジャンル内容の例
♥ ハート恋愛 家族 友情恋の悩み 家族関係 友達とのことなど
♦ ダイヤ仕事 財産お金 仕事の悩み 失くしものなど
♣ クラブ日常 健康人間関係 日々の困りごと 体調不良など
♠ スペード秘密 困難呪い 秘密の相談 緊急のトラブルなど

【依頼人(数字)】

数字依頼人
A人に化けた何か
2男の子
3女の子
4青年
5
6おじさん
7おばさん
8おじいさん
9おばあさん
10村長
Jお忍びの令息
Qお忍びの令嬢
Kお忍びの王族

悩みを決める

タロットカードを 1 枚引きます。
トランプで決まった ジャンル 依頼人 そしてタロットの絵柄から 依頼人の具体的な悩みを想像します。

調査フェーズ(判定1)

解決フェーズ(判定2)

結果と報酬(エピローグ)

判定 2 の結果に応じて 試験ポイント を獲得します。

判定結果通常スキル 得意 普通苦手スキル 挑戦ボーナス
大成功+2 pt+4 pt
成功+1 pt+2 pt
失敗0 pt0 pt
大失敗-1 pt-1 pt

魔女試験(最終ルール:一発勝負)

試験への挑戦

試験の内容

エンディング