トキメキ!デート
ライセンス
This game is based on The Hike Framework (https://rollforthings.itch.io/the-hike-framework) by Jake C-B (RollForThings) , used under the CC BY 4.0 license.
規約
遊ぶ前に必ず利用規約に目を通してください。遊んだ時点で規約に同意したものと見なします。
イントロダクション
今日は大好きなあの子とデート! 制限時間内にデートコースを巡り、 トキメキを集めよう!
どこへ行き、 何を選ぶかは自由。集めたトキメキの数がエンディングを決めるよ!
必要なもの
- 恋人同士のキャラクター (PC) 一組
- 6 面ダイス (d6)
- 記録するもの
設定
PC 二人は恋人同士 (または付き合う直前の二人) です。
1. パートナーの作成
お互いに、 相手のキャラクターのチャームポイントを一つ決めます。
(例 : 優しい笑顔、 頼りになる背中、 天然なところ、 お洒落な服)
2. デートの準備
二人で相談して、 今日のデートに持っていくアイテムを三つ決めます。
(例 : 手作りのお弁当、 遊園地のチケット、 サプライズプレゼント、 折りたたみ傘)
3. デートコースの設定
紙に線 (道) を引き、 六つの区画に分けます。これが今日のデートコースです。
(例 : 待ち合わせ場所→カフェ→公園→映画館→海辺→夜景の見える丘)
4. 時間制限
紙の隅に時計 (円を四分割したもの) を描きます。これが埋まると時間切れとなり、 強制終了です。
遊び方
今のシーン (デートの場所) を描写し、 二人の会話を妄想して楽しみます。次の場所へ移動しようとしたり、 何かイベントが起きたりした時、 ハプニングが発生します。ハプニング表を振ってください。
ハプニングを乗り越えてデートを盛り上げるため、 二人で協力して 2d6 を振ります。
- イチャイチャ補正 : 片方が相手のチャームポイントを褒められるなら、 +1d6。
- アイテム使用 : アイテムを一つ消費 (チェック) して、 状況を打開するなら、 +1d6。
ダイスの結果
振ったダイスの中で一番高い出目を確認します。
- 6 : 大成功!
ハプニングを素敵な思い出に変えました!
デートコースを一つ進めます。さらに、 トキメキを表すハートマークを一つ紙に描きます。 - 4-5 : 成功
無事にハプニングを乗り越えました。
デートコースを一つ進めます。 - 1-3 : 失敗
気まずい空気が流れるか、 トラブルに時間を取られてしまいました。
デートコースは進みません。時計を一つ塗りつぶします。
ハプニング表
困ったことも、 二人ならスパイスになる? (2d6 を振って決定)
| ダイス | 1-3 | 4-6 |
|---|---|---|
| 1 | 急な雨が降ってきた! | 行こうとしたお店が臨時休業… |
| 2 | どちらかの靴擦れ ・ 足が痛い | 混雑ではぐれそうになる |
| 3 | 沈黙……話題が尽きた? | スマホの充電が切れた! |
| 4 | 元カレ/元カノに遭遇!? | 服に飲み物をこぼしちゃった |
| 5 | チンピラ (またはナンパ) に絡まれる | 予約の時間が迫っている! |
| 6 | サプライズの準備がバレそう | 手を繋ぐタイミングが分からない |
特別ルール:見つめ合う
いつでも二人は立ち止まって、 見つめ合う (休憩) ことができます。
少し甘い会話を交わしてください。そうすれば、 時計を一つ回復 (消す) するか、 使ったアイテムを一つ復活させることができます。
ただし、 これを行うとデートコースは進みません (時間は過ぎていきます)。
エンディング
デートコースをすべて塗りつぶした (ゴールした) 時、 集めたトキメキ (ハート) の数で結末が変わります。
※途中で時計が埋まってしまった場合、 その場で 「残念な解散」 となります (バッドエンド)。
- ハートが 0〜1 個: 「今日は楽しかったね」
無難なデートでした。次はもっと頑張りましょう。握手して解散。 - ハートが 2〜4 個: 「帰りたくないな…」
素敵なデートでした。二人の距離はぐっと縮まりました。自然と手を繋いで帰路につきます。 - ハートが 5 個以上: 「愛してる」
最高の一日! 伝説に残るデートです。二人はロマンチックなキスを交わすか、 あるいはプロポーズが成功するかもしれません!