果てはゾンビか生存か

ライセンス表記

This work is based on the Carta system (found at https://peachgardengames.itch.io/carta-srd), from Cat McDonald and Peach Garden Games, and licensed for use under the Creative Commons Attribution 3.0 Unported license (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/).

この作品は Cat McDonald Peach Garden Games による Carta システム https://peachgardengames.itch.io/carta-srd を基にしており クリエイティブ コモンズ 表示 3.0 非移植 (CC BY 3.0)ライセンス http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ 日本語版 https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.ja の下で使用されています。

規約

遊ぶ前に必ず利用規約に目を通してください。遊んだ時点で規約に同意したものと見なします。

イントロダクション

都市は死んだ。
かつての隣人たちは 飢えた怪物へと変わり果てた。
君は隠れ家としていたアパートの一室にいるが 食料も水も尽きてしまった。唯一の希望は 壊れかけたラジオが拾った軍の無線だ。
生存者は合流せよ
座標は都市の反対側。君はそこへ向かわなければならない。
たとえ そこが地獄の底だとしても。

必要なもの

セットアップ

  1. カードの準備
    • 2 枚のジョーカーを取り出します。
      • ジョーカー A スタート地点 隠れ家
      • ジョーカー B ゴール地点 軍の無線機
    • 残りのトランプ 52 をよくシャッフルし ランダムに 23 枚を引きます。
    • 引いた 23 枚の中に ジョーカー B ゴール を混ぜ 裏向きでシャッフルします。
    • 残ったカードは使いません。
  2. 盤面の作成
    • 裏向きの 24 23 枚+ゴール のカードを使って 4 列×6 行のグリッドを作ります。
    • 最後に ジョーカー A スタート を表向きにして グリッドの好きな場所 通常は四隅のいずれか と入れ替えます。
    • コマをスタート地点に置きます。
  3. ステータスの初期化
    • 体力 8
    • 感染 なし
    • 持ち物 上限 6
      • 初期装備として 武器 ナイフ 1 つ持っています。残り 5

ゲームの進行

ゲームはターン制で進行します。以下の手順を繰り返してください。

1.移動

2.移動コストの支払い

新しいカードへ移動するたびに 疲労として体力 -1 します。※ハートのカードなど 一部例外あり

3.探索と解決

移動した先のカードが裏向きなら 表にします。スート マーク に応じて以下のイベントが発生します。

♠ スペード:脅威

ゾンビとの遭遇です。

♣ クラブ:障害

事故 環境によるダメージ 罠などです。

♦ ダイヤ:物資

アイテムを発見します。

♥ ハート:休息

物語 小休止 生存者との出会いです。

アイテムデータ

アイテムはすべて消耗品です。使うとなくなります。

アイテム名効果
武器1戦闘回避。スペード ゾンビ 遭遇時に使用し ダメージと感染を防ぐ。使用すると壊れる。
1体力+1 回復。いつでも使用可能。
食料1体力+2 回復。いつでも使用可能。
救急キット2体力全回復。いつでも使用可能。大きくかさばる。

ゲームの終了

死亡

移動中 またはイベントの結果 体力が 0 になった瞬間 ゲームは終了します。君は力尽き やがて起き上がり 彷徨う死者の一部となりました。

ゴールへの到達

ジョーカー B ゴール をめくった時 君の状態によって結末が分岐します。

TRUE END: 生存

BAD END: 墜落


カードプロンプト一覧

【共通ルール】

ジョーカー(固定カード)

♠ スペード:脅威

テーマ ゾンビとの遭遇。
処理 武器 1 つ消費して撃破 ノーダメージ
失敗時 武器 がない または温存した場合 体力-2 を受け 感染 する。

♣ クラブ:障害

テーマ アクシデント 環境によるダメージ。
処理 問答無用で 体力-2。武器使用不可 感染はしない

♦ ダイヤ:物資

テーマ アイテムの獲得。
処理 指定のアイテムを リュック 最大6枠 に入るだけ獲得できる。

♥ ハート:休息と物語

テーマ 小休止 フレーバー 少量の回復。
処理 基本的に移動コスト 体力-1 が発生しない =実質体力+1 の効果 または微量の回復。