果てはゾンビか生存か
ライセンス表記
This work is based on the Carta system (found at https://peachgardengames.itch.io/carta-srd), from Cat McDonald and Peach Garden Games, and licensed for use under the Creative Commons Attribution 3.0 Unported license (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/).
この作品は、 Cat McDonald と Peach Garden Games による Carta システム (https://peachgardengames.itch.io/carta-srd) を基にしており、 クリエイティブ ・ コモンズ ・ 表示 3.0 非移植 (CC BY 3.0)ライセンス (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ 日本語版 https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.ja) の下で使用されています。
規約
遊ぶ前に必ず利用規約に目を通してください。遊んだ時点で規約に同意したものと見なします。
イントロダクション
都市は死んだ。
かつての隣人たちは、 飢えた怪物へと変わり果てた。
君は隠れ家としていたアパートの一室にいるが、 食料も水も尽きてしまった。唯一の希望は、 壊れかけたラジオが拾った軍の無線だ。
「生存者は合流せよ」
座標は都市の反対側。君はそこへ向かわなければならない。
たとえ、 そこが地獄の底だとしても。
必要なもの
- トランプ 1 組 (ジョーカー 2 枚を含む)
- あなたの位置を示すコマ (コインなど)
- 記録できるもの (体力や持ち物を記録する)
セットアップ
- カードの準備 :
- 2 枚のジョーカーを取り出します。
- ジョーカー A : スタート地点 (隠れ家)
- ジョーカー B : ゴール地点 (軍の無線機)
- 残りのトランプ (52 枚) をよくシャッフルし、 ランダムに 23 枚を引きます。
- 引いた 23 枚の中に 【ジョーカー B】 (ゴール) を混ぜ、 裏向きでシャッフルします。
- 残ったカードは使いません。
- 2 枚のジョーカーを取り出します。
- 盤面の作成 :
- 裏向きの 24 枚 (23 枚+ゴール) のカードを使って、 4 列×6 行のグリッドを作ります。
- 最後に 【ジョーカー A】 (スタート) を表向きにして、 グリッドの好きな場所 (通常は四隅のいずれか) と入れ替えます。
- コマをスタート地点に置きます。
- ステータスの初期化 :
- 体力 : 8
- 感染 : なし
- 持ち物 : 上限 6 枠
- 初期装備として 『武器 : ナイフ』 を 1 つ持っています。(残り 5 枠)
ゲームの進行
ゲームはターン制で進行します。以下の手順を繰り返してください。
1.移動
- コマを現在地から上下左右に隣接するカードへ 1 つ動かします。
- 斜め移動はできません。
- 一度通って表向きになったカードへ戻ることも可能です。
2.移動コストの支払い
新しいカードへ移動するたびに、 疲労として体力 -1 します。(※ハートのカードなど、 一部例外あり)
3.探索と解決
移動した先のカードが裏向きなら、 表にします。スート (マーク) に応じて以下のイベントが発生します。
♠ スペード:脅威
ゾンビとの遭遇です。
- 【武器】 を持っている場合 :
- 武器を 1 つ消費 (破棄) することで、 無傷で切り抜けます。
- 【武器】 がない、 または使わない場合 :
- 体力 -2 のダメージを受け、 さらに 【感染】 状態になります。
- (一度感染すると、 ゲーム中に治療することはできません)
♣ クラブ:障害
事故、 環境によるダメージ、 罠などです。
- 問答無用で体力 -2 のダメージを受けます。
- (武器で防ぐことはできず、 感染もしません)
♦ ダイヤ:物資
アイテムを発見します。
- カードに書かれたアイテムを、 持ち物枠 (最大 6 枠) が許す限り獲得できます。
- 枠がいっぱいの場合、 今ある物を捨てて新しい物を拾っても構いません。
♥ ハート:休息
物語、 小休止、 生存者との出会いです。
- このカードへ移動した際は、 移動コスト (体力-1) が発生しません。
- カードによっては体力が回復したり、 アイテムが手に入ったりします。
アイテムデータ
アイテムはすべて消耗品です。使うとなくなります。
| アイテム名 | 枠 | 効果 |
|---|---|---|
| 武器 | 1 | 戦闘回避。スペード (ゾンビ) 遭遇時に使用し、 ダメージと感染を防ぐ。使用すると壊れる。 |
| 水 | 1 | 体力+1 回復。いつでも使用可能。 |
| 食料 | 1 | 体力+2 回復。いつでも使用可能。 |
| 救急キット | 2 | 体力全回復。いつでも使用可能。大きくかさばる。 |
ゲームの終了
死亡
移動中、 またはイベントの結果、 体力が 0 になった瞬間、 ゲームは終了します。君は力尽き、 やがて起き上がり、 彷徨う死者の一部となりました。
ゴールへの到達
【ジョーカー B】 (ゴール) をめくった時、 君の状態によって結末が分岐します。
TRUE END: 生存
- 条件 : 体力が 1 以上、 かつ 【感染】 していない。
- 結末 : 君は軍のヘリコプターに救助された。眼下に広がる地獄を後にし、 安全地帯へと運ばれていく。君は生き残ったのだ。
BAD END: 墜落
- 条件 : 体力が 1 以上、 かつ 【感染】 している。
- 結末 : 君はヘリに乗り込んだ。隊員は君の傷に気づかなかったようだ。だが、 空中で君の意識は飛び、 渇きが襲う。理性を失った君は隊員の喉元に食らいつく。ヘリは黒煙を上げて街へ墜落した。誰も助からなかった。
カードプロンプト一覧
【共通ルール】
- 移動コスト : 全てのカードで、 めくった瞬間に 体力-1 (※ハートの一部を除く)。
- 体力0で死亡。
- 感染したら治療不可 (エンディング分岐)。
ジョーカー(固定カード)
JokerA (スタート) : 【封鎖されたアパート】
君の隠れ家だった場所。もう水も食料も尽きた。ここに留まれば、 待つのは緩やかな死だけだ。外へ出よう。生きるために。
(装備 : ナイフ 1 本を持ってスタート)JokerB (ゴール) : 【救出ポイント】
無線の座標はここだ。ヘリのローター音が聞こえる!- 体力 1 以上&感染なし : 生存
- 体力 1 以上&感染あり : ヘリ墜落
- 体力 0 (到達前) : 死亡
♠ スペード:脅威
テーマ : ゾンビとの遭遇。
処理 : 【武器】 を 1 つ消費して撃破 (ノーダメージ)。
失敗時 : 【武器】 がない、 または温存した場合、 体力-2 を受け、 【感染】 する。
- ♠A : 異形の巨体
筋肉が膨れ上がり、 皮膚が裂けた巨人が立ち塞がる。
(処理 : 通常と同じ。逃げるなら死ぬ気で走れ) - ♠2 : 這いずり回る者
下半身のない死体が、 足首を狙って掴みかかってきた! - ♠3 : 路地裏の影
ゴミ箱の裏から、 飢えた唸り声が聞こえる。 - ♠4 : かつての隣人
見覚えのある顔だ。名前は思い出せないが、 向こうは君の肉の匂いを知っている。 - ♠5 : 感染した犬
素早い! 狙いを定めるのが難しい。 - ♠6 : 狭い廊下
逃げ場はない。やるか、 やられるかだ。 - ♠7 : 呻く群衆
数が多い。だが、 囲まれる前に一人ずつ始末すれば道は開ける。 - ♠8 : 血まみれのナース
病院の制服を着ているが、 助けてはくれそうにない。 - ♠9 : ドアの向こう
ドアを開けた瞬間、 腐った手が飛び出してきた! - ♠10 : 工事現場の作業員
ヘルメットを被っている。頭を狙うのは難しいぞ。 - ♠J : 暴徒の成れの果て
バットを持ったまま死んだ男が、 本能だけでそれを振り回してくる。 - ♠Q : 悲鳴
女性のゾンビだ。その悲鳴で他の奴らが寄ってくるかもしれない。急げ。 - ♠K : 機動隊員
防弾チョッキとライオットシールド。最悪の相手だ。隙間を狙え。
♣ クラブ:障害
テーマ : アクシデント、 環境によるダメージ。
処理 : 問答無用で 体力-2。(武器使用不可、 感染はしない)
- ♣A : 崩落
足元の床が抜け落ちた! 瓦礫と共に下の階へ叩きつけられる。 - ♣2 : 有刺鉄線
軍が設置したバリケードだ。強引に抜けようとして皮膚が裂ける。 - ♣3 : 火災
建物が燃えている。炎と煙の中を突き進むしかない。火傷を負った。 - ♣4 : 汚染エリア
強烈な死臭と腐敗ガス。吐き気をこらえて進むだけで体力を消耗する。 - ♣5 : ガラスの破片
窓を割って侵入したが、 腕と足を深く切ってしまった。出血がひどい。 - ♣6 : 階段からの転落
暗闇で足を滑らせた。痛みが走る。骨は折れていないといいが……。 - ♣7 : 暴風雨
視界が悪い。冷たい雨が体温と気力を奪っていく。 - ♣8 : 狙撃
生存者か!? 違う、 略奪者だ! 弾丸が肩をかすめた。隠れろ! - ♣9 : 腐った床
水浸しの床を踏み抜き、 汚水の中に転倒した。最悪だ。 - ♣10 : 行き止まり
道が塞がれている。重い瓦礫をどかすのに酷く体力を消耗した。 - ♣J : パニック
突然の物音に驚き、 無様に転んで頭を打った。落ち着け、 落ち着くんだ。 - ♣Q : ネズミの群れ
病原菌を運ぶネズミの大群が、 足元を駆け抜けていく。噛まれたか!? - ♣K : 倒壊するビル
隣のビルが崩れ、 衝撃波と破片が襲いかかる。
♦ ダイヤ:物資
テーマ : アイテムの獲得。
処理 : 指定のアイテムを、 リュック (最大6枠) に入るだけ獲得できる。
- ♦A : 軍のトラック
放棄されたトラックだ。武器庫の鍵が開いている!
(効果 : 武器を 2 つ獲得する) - ♦2 : 自動販売機
電気が生きている! 小銭はないが、 叩き割ればいい。
(効果 : 水を 1 つ獲得する) - ♦3 : バックパック
死体が背負っていたバッグ。中身は無事だ。
(効果 : 食料を 1 つ獲得する) - ♦4 : 民家の台所
缶詰がいくつか残っている。
(効果 : 食料を 1 つ獲得する) - ♦5 : スポーツ用品店
バットやゴルフクラブが散乱している。
(効果 : 武器を 1 つ獲得する) - ♦6 : 公園の水道
奇跡的に水が出る! ボトルに詰めよう。
(効果 : 水を 2 つ獲得する) - ♦7 : 交番
ロッカーに拳銃と警棒が残されていた。
(効果 : 武器を 1 つ獲得する) - ♦8 : ドラッグストア
棚は荒らされているが、 奥に未開封の箱がある。
(効果 : 水と食料を 1 つずつ獲得する) - ♦9 : 生存者の痕跡
誰かが隠した物資を見つけた。ありがたく使わせてもらおう。
(効果 : 食料を 2 つ獲得する) - ♦10 : 金物屋
ハンマー、 斧、 バール。ゾンビを殺す道具には事欠かない。
(効果 : 武器を 2 つ獲得する) - ♦J : 救急車
中には医療キットが残っていた。
(効果 : 救急キット (2 枠使用 ・ 全回復) を 1 つ獲得する) - ♦Q : ショッピングモール
宝の山だ! 好きなものを持っていこう。
(効果 : 好きなアイテムを合計 3 枠分まで獲得する) - ♦K : 病院の保管庫
厳重なロックの向こうに、 最高級の医療品がある。
(効果 : 救急キット (2 枠使用 ・ 全回復) を 1 つ獲得する)
♥ ハート:休息と物語
テーマ : 小休止、 フレーバー、 少量の回復。
処理 : 基本的に移動コスト (体力-1) が発生しない (=実質体力+1 の効果)、 または微量の回復。
- ♥A : 美しい朝日
ビルの隙間から朝日が昇る。世界はまだこんなにも美しい。
(効果 : 移動コストなし。深呼吸をして、 体力+1) - ♥2 : 静寂
今のところ、 周囲に動くものはいない。少し座って休もう。
(効果 : 移動コストなし) - ♥3 : 手紙
「ママ、 パパ、 先に行くね」。子供の字だ。胸が痛む。
(効果 : 移動コストなし。君は決意を新たにする) - ♥4 : 雨宿り
雨がゾンビの視界と音を消してくれる。安全な一時。
(効果 : 移動コストなし。水を 1 つ獲得してもよい) - ♥5 : 隠れ家
誰かが使っていた安全地帯。ベッドがある!
(効果 : 移動コストなし。体力+2 回復する) - ♥6 : 家族写真
笑顔の家族写真。彼らは今、 どこにいるのだろうか。
(効果 : 移動コストなし) - ♥7 : 猫
一匹の猫が瓦礫の上を歩いている。小さく鳴いて、 去っていった。
(効果 : 移動コストなし。少し心が安らいだ) - ♥8 : 懐かしい音楽
壊れかけたラジオから、 ノイズ混じりの曲が流れている。
(効果 : 移動コストなし) - ♥9 : チョコレート
ポケットから溶けかけたチョコが出てきた。大事な非常食だ。
(効果 : 移動コストなし。体力+1) - ♥10 : 屋上からの景色
街が一望できる。あそこまで行けば、 助かるかもしれない。
(効果 : 移動コストなし。ゴールへの希望を持つ) - ♥J : 古い友人
……いや、 見間違いだ。あいつはもう死んだはずだ。
(効果 : 移動コストなし。過去を振り切って進む) - ♥Q : 聖書
誰かが祈った跡。神がいるなら、 なぜこんな世界にしたんだ?
(効果 : 移動コストなし) - ♥K : 自分自身との対話
鏡に映る自分を見た。ひどい顔だが、 目はまだ死んでいない。
(効果 : 移動コストなし。体力+1)