温泉に行こう!
ライセンス表記
This game is based on the Peregrine system (found at http://eliotcrow.itch.io/peregrine-srd ) by Eliot Crow, and licensed for use under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
規約
遊ぶ前に必ず利用規約に目を通してください。遊んだ時点で規約に同意したものと見なします。
イントロダクション
このゲームは、 カップルが日本の温泉街を訪れ、 散策し、 湯に浸かり、 心を通わせる様子を見守りながら記録するゲームです。あなたは彼らの旅の記録者です。トランプをめくり、 その結果をもとに二人の間に起きた出来事を妄想し、 日記や小説、 あるいはイラストとして残しましょう。
必要なもの
- トランプ : 1 組 (ジョーカー 2 枚を含む)
- 筆記用具 : ノートとペン、 またはテキストエディタなど。
準備
1. カップルの配役を決める
このゲームでは、 絵札 (Q と K) に特別な役割があります。二人のどちらをどちらに当てはめるか決めてください。
- 【Q】 の役割 (キャラクターA) :
- 感情表現が豊か、 受け身、 年下気質、 あるいは 「愛され」 側。
- ゲーム中の動き : 甘える、 酔っ払う、 怖がる、 感情が顔に出る。
- 【K】 の役割 (キャラクターB) :
- 冷静、 リードする、 年上気質、 あるいは 「スパダリ (世話焼き)」 側。
- ゲーム中の動き : エスコートする、 守る、 料理を取り分ける、 見守る。
2. 旅の前提を決める
- 時期は? (桜の季節? 紅葉? 雪景色?)
- 宿のグレードは? (ひなびた民宿? 豪華なホテル? 隠れ家旅館?)
- 旅の目的は? (記念日? 慰安旅行? 任務のついで? 駆け落ち?)
遊び方
- トランプ 54 枚をすべて混ぜて、 裏向きの山札にします。
- 【4 つの時間帯 (セクション)】 を順に進めます。
- 各セクションで、 3 枚~5 枚ほど (あるいは気が済むまで) カードを引きます。
- 引いたカードの 【スート】 と 【数字】 に対応する 【プロンプト表】 を見ます。
- そのお題をもとに、 二人に起きた出来事を想像し、 記録します。
- セクションの終わりには 「移動の質問」 に答えて、 次の時間帯へ進んでください。
カードの意味
スートの傾向
- ♥ ハート : 【慕情 ・ 関係性】 … いちゃいちゃ、 ときめき、 深い愛情。
- ♦ ダイヤ : 【発見 ・ お土産】 … 買い物、 景色、 アイテム、 思い出の品。
- ♣ クラブ : 【五感 ・ 体験】 … 食事、 温泉の感触、 遊び、 肉体的な感覚。
- ♠ スペード : 【環境 ・ 波乱】 … 天候、 トラブル、 ハプニング、 静寂。
絵札の特別ルール
- J : 【共鳴】 二人が同時に同じことを思う、 協力する、 息がぴったり合う。
- Q : 【Q 側が主役】 A の可愛さが爆発する、 A がアクションを起こす。
- K : 【K 側が主役】 B が格好良く決める、 B が A を世話する。
ジョーカー(特大イベント)
- 赤のジョーカー : 【愛の絶頂】 キス、 夜の営みの暗示、 あるいは魂が震えるような愛の確認。
- 黒のジョーカー : 【大波乱】 喧嘩、 トラブル、 計画崩壊。しかしそれを乗り越えて絆が深まる。
旅の行程(セクション)
セクション1:温泉街の到着と散策(昼〜夕方)
二人は温泉街に降り立ちました。硫黄の匂いと賑やかな通り。
- 質問 : 二人が到着して最初に交わした言葉は何ですか?
- アクション : カードを数枚引いて、 散策の様子を描写してください。
セクション2:宿でのくつろぎ(夜・夕食)
チェックインを済ませ、 部屋でひと休み。そして待ちに待った夕食です。
- 質問 : 通された部屋の窓からは、 どんな景色が見えますか?
- アクション : カードを数枚引いて、 部屋での会話や食事の様子を描写してください。
セクション3:湯けむりの彼方(深夜・入浴)
温泉に浸かり、 旅の疲れを癒やす時間。夜は更けていきます。
- 質問 : 二人は一緒に入りますか? それとも別々ですか? (貸切風呂? 大浴場?)
- アクション : カードを数枚引いて、 入浴中や湯上がりの様子を描写してください。
セクション4:出発とお土産(翌朝)
朝風呂、 朝食、 そしてチェックアウト。旅の終わりが近づいています。
- 質問 : 帰りのカバンの中で、 一番場所をとっている 「お土産」 は何ですか?
- アクション : カードを引いて、 出発直前の様子を描写してください。
エピローグ
旅を終えた二人。「今回買った 『お土産』 の中で、 一番の思い出の品はどれですか?」 そのアイテムを見るたびに蘇る、 この旅最高のハイライトシーンを書き留めて、 ゲームを終了します。
プロンプト表
♥ ハート:【慕情・関係性】
- A: 旅の始まりの高揚感、 または 「この人と来てよかった」 と痛感する瞬間。
- 2: 人混みや狭い道。自然と体が触れ合う距離。さりげなく相手を庇う手。
- 3: 昔話。「最初に出会った頃は、 こんな風に旅行するなんて思わなかったな」 という笑い。
- 4: 相手の無防備な瞬間 (寝顔、 食事中の顔、 着替え) を見てしまう。胸に去来した感情は?
- 5: 沈黙の心地よさ。会話がなくても繋がっていると感じる、 穏やかな時間。
- 6: 軽い嫉妬や独占欲。他の客の視線や、 店員さんとの会話にモヤッとする。
- 7: 「あーん」 のイベント。食べ物か、 口元の汚れを取ってあげるか。照れ隠しの言葉。
- 8: 未来の約束。「また来ようね」 「今度はあそこに行こう」。
- 9: 手を繋ぐ、 腕を組む。普段より大胆なスキンシップ。
- 10: 感謝の言葉。普段照れくさくて言えない 「好き」 や 「ありがとう」 を伝える。
- J (共鳴): 偶然、 同じタイミングで同じ言葉を発したり、 顔を見合わせて笑う。
- Q (Q 主導): 【Q】 が甘えたり、 わがままを言う。「まだ帰りたくない」 「もっとこっち来て」。
- K (K 主導): 【K】 が 【Q】 を愛おしそうに見つめる、 または頭を撫でるなどの 「寵愛」 ムード。
♦ ダイヤ:【発見・お土産】
- A: 息を呑むような絶景。紅葉、 雪景色、 夜の灯り。それをバックに記念撮影。
- 2: ガチャガチャやレトロゲーム。子供に戻ったように遊ぶ二人。
- 3: 地元の名産品店。試食を勧められて断れず、 つい買いすぎてしまう。
- 4: 射的や輪投げなどの遊技場。どちらが上手かった? 景品は?
- 5: 旅の記念になる 「お揃い」 のアイテム (箸、 お守り、 T シャツなど) を買う。
- 6: ちょっとリッチな買い物。伝統工芸品や高いお酒。どちらが財布を出した?
- 7: 路地裏の散策。猫、 不思議な看板、 迷い込んだ先の小さな発見。
- 8: 留守番している誰かへのお土産選び。「あいつにはこれがいい」 という会話。
- 9: 足湯カフェや休憩所。歩き疲れた足を休めながら、 ガイドマップを覗き込む。
- 10: 最高の掘り出し物。この旅を象徴するような素敵なアイテムとの出会い。
- J (共鳴): 二人とも 「これだ!」 と一目惚れしたアイテム。趣味の一致。
- Q (Q 主導): 【Q】 が 「これ欲しい!」 と目を輝かせる。【K】 の反応は?
- K (K 主導): 【K】 が 【Q】 に似合いそうなものを真剣に選んでプレゼントする。
♣ クラブ:【五感・体験】
- A: 温泉の第一印象。硫黄の匂い、 湯気の濃さ、 お湯の熱さ。
- 2: 温泉まんじゅう、 ソフトクリーム、 温玉。食べ歩きグルメの味。
- 3: 浴衣に着替える。帯の結び方がわからない、 あるいは普段と違う姿にドキッとする。
- 4: 温泉卓球、 または部屋でのトランプ。負けた方には罰ゲームがあるかも?
- 5: 露天風呂の開放感。空を見上げて吐く、 幸せなため息。
- 6: 豪華な夕食! 舟盛りやすき焼き。好きなものを譲り合う場面。
- 7: お酒の時間。地酒で乾杯。酔いが回って、 声が大きくなったり甘くなったり。
- 8: 布団 (ベッド) の配置。微妙な距離感。近づける? そのまま?
- 9: 朝風呂の爽快感、 または朝食の味噌汁の香り。けだるげな寝起き姿。
- 10: マッサージ機、 またはお互いにするマッサージ。「そこ凝ってるね」 という触れ合い。
- J (共鳴): 「あつい!」 「うまい!」 など、 五感の反応が完全にリンクする。
- Q (Q 主導): 【Q】 がのぼせる、 または酔っ払う。赤くなった顔で 【K】 に介抱される。
- K (K 主導): 【K】 が甲斐甲斐しく世話を焼く。おひつのご飯をよそう、 お酒を注ぐ、 鍋の火加減を見るなど。
♠ スペード:【環境・波乱】
- A: 突然の悪天候。雨宿りで入った場所で、 肩を寄せ合う時間。
- 2: 道に迷う。地図アプリも圏外。「こっちじゃない?」 と揉めるか楽しむか。
- 3: 忘れ物、 あるいは落とし物。焦る相手をどう落ち着かせた?
- 4: 部屋が予想と違った (広すぎ、 古すぎ、 壁薄すぎ)。それをネタにして笑える?
- 5: 虫が出た! または野生動物に遭遇。どちらが勇敢に対応した?
- 6: 知り合い (仕事関係やファン) に似た人を見かけてヒヤッとする。
- 7: お湯が熱すぎた、 水風呂が冷たすぎた。我慢比べのような状況。
- 8: 夜の静寂。消灯後、 外の音だけが聞こえる。眠れない二人は何をする?
- 9: 帰りの交通機関の遅延やトラブル。「まだ一緒にいられる」 とポジティブに捉える?
- 10: 旅の終わりの寂しさ。「帰りたくない」 オーラが出ているのはどっち?
- J (共鳴): 二人で協力してトラブル (重い荷物、 開かない扉など) を解決する。
- Q (Q 主導): 【Q】 が怖がる (暗い場所、 怪談、 大きな音)。【K】 にしがみつくチャンス。
- K (K 主導): 【K】 が珍しくミスをする (切符紛失、 道間違い)。【Q】 がそれをフォローする。